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  • 2008-06-27[图文] 第十七课 综合应用范例――幻彩图片
  • 本节利用时间轴特效、滤镜和混合模式制作一个综合应用范例。在有着百页窗格的若隐若隐的背景图片上,湖蓝色画框玲珑剔透宛如水晶雕成,画框内图片五光十色,变幻不定。效果如图7-80所示。这个范例的制作主要应用.......
  • 2008-06-27[图文] 第十六课 时间轴特效应用范例――满天花雨
  • 时间轴特效功能在FlashMX2004这个版本就有了,但是使用的人并不多,其实如果善加利用这个功能,可以充分发挥我们的想象空间。本节介绍一种新颖的用法,制作一个满天花雨的动画效果。如图7-71所示。芭.......
  • 2008-06-27[图文] 第十五课 混合模式应用范例――动画片头
  • 本范例运用混合模式,使场景时紫时绿、时明时暗,若置身魔界。这个动画看上去变幻多端,作起来却相当容易。范例效果如图7-44所示。图7-44范例效果下面详细讲解制作步骤。1.创建影片文档和导入图片(1)新.......
  • 2008-06-27[图文] 第十四课 滤镜应用范例――水波荡漾
  • 以前制作水波效果,多是运用遮罩方法,现在Flash8的滤镜功能为我们提供了新的途径,而且制作出来的效果非常逼真。先来看看用模糊滤镜制作的水波动画效果,如图7-31所示。图7-31范例效果下面详细讲解制.......
  • 2008-06-27[图文] 第十三课 行为和行为面板
  • 本节素材下载行为和行为面板在Dreamweaver中早已有了,但在Flash中则是首次引入。在FlashMX2004中,行为是预先编写的“动作脚本”,它使你可以将动作脚本编码的.......
  • 2008-06-27[图文] 第十二课 在Flash中应用视频
  • Flash从FlashMX版本开始全面支持视频文件的导入和处理。Flash8在视频处理功能上更是跃上一个新的高度,Flash视频具备创造性的技术优势,允许把视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体,.......
  • 2008-06-27[图文] 第十一课 在Flash中应用声音
  • Flash提供了许多使用声音的方式。可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放。还可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的感染力。另外,通过设置淡入淡出效果还可以使声音更加优美。由此可见,.......
  • 2008-06-27[图文] 第十课 按钮元件
  • 按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。从外观上,按钮可以是任何形式。比如,可能是一幅位图,也可以是矢量图;可以是矩形,也.......
  • 2008-06-27[图文] 第九课 自定义缓入/缓出动画范例――逼真弹跳的
  • 本小节我们利用自定义缓入/缓出动画制作一个逼真弹跳的球范例,范例效果如图3-96所示。图3-96范例效果下面讲解制作过程。(1)为了方便本范例的制作,笔者已经事先制作好了一些图形元件。我们直接打开本实.......
  • 2008-06-27[图文] 第八课 引导路径动画
  • 点击下载素材 单纯依靠设置关键帧,有时仍然无法实现一些复杂的动画效果,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等,在Flash中能不能做出这种效果呢?答案是肯定的,这就是&ld.......
  • 2008-06-27[图文] 第七课 遮罩动画
  • 在Flash8.0的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。.......
  • 2008-06-27[图文] 第六课 动作补间动画
  • 动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。.......
  • 2008-06-27[图文] 第五课 形状补间动画
  • 点击下载素材形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建.......
  • 2008-06-27[图文] 第四课 逐帧动画
  • 点击下载素材从本单元起,我们将逐渐给大家介绍Flash8.0中的五种常见的动画形式:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导线动画。本节着重介绍逐帧动画(FrameByFrame),这是一.......
  • 2008-06-27[图文] 1.5情人节贺卡
  • 本节要制作一个综合范例――情人节贺卡。在这个范例的制作过程中会使用前面学习的很多绘图工具,并且讲解一些新的绘图方法和技巧。另外,由于这个范例图形比较复杂,我们还使用了“图形元件&rdquo.......
  • 2008-06-27[图文] Flash8基础绘图工具
  • 在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图.......
  • 2008-06-27[图文] 1.2 影片文档的基本操作――投影滤镜文字特效
  • 对于初步接触Flash8的读者来说,掌握Flash8制作动画的工作流程,掌握Flash影片文档的基本操作方法是最迫切的一个要求。1.2.1范例简介本例利用投影滤镜制作一个阴影文字特效,通过这个阴影文字.......
  • 2008-06-27[图文] Flash8工作环境
  • Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。1.1.1工作环境简介1.开始页运行Fla.......
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